どーも。元気にしているかな。俺は気候の変化にやられているよ。
さて、今回はサンブレイクの装備紹介第四弾ということで、俺が使っている操虫棍装備紹介解説していくよ。
早速行くぜ。
主力装備
まずはこちら。
天衣無崩採用汎用装備




傀異錬成
頭→風纏+1&不屈+1&1スロ拡張
胴→風纏+1
腕→3スロ拡張(力の解放欠け)
腰→粉塵纏+1&1スロ拡張
脚→粉塵纏+1&1スロ拡張
天衣無崩を採用したバランス汎用装備。快適性も火力も充分で錬成もそこまで難しくないので、初心者はこれを目指してみると良いと思うよ。
斗宿棍【天同】(ルナルガ操虫棍)汎用装備




傀異錬成
頭→3スロ拡張(剛刃研磨欠け)
胴→風纏+1&1スロ拡張
腕→防御+1&粉塵纏+1&1スロ拡張
腰→粉塵纏+1&1スロ拡張
脚→狂竜症【翔】+1&1スロ拡張
こちらも基本的火力スキルと快適系のバランス盛り。ルナルガ操虫棍の斬れ味を活かすために、研磨術&剛刃研磨入り。毒操虫棍なのに蓄積時攻撃強化入らなかったのは少し残念。それでも爆発力は高い方かなと。
究極愛棍マギルーン(マギア操虫棍)汎用装備




傀異錬成
頭→蓄積時攻撃強化+1&2スロ拡張(装填拡張欠け)
胴→風纏+1&1スロ拡張
腕→蓄積時攻撃強化+1(霞皮の恩恵欠け)
腰→粉塵纏+1&腹減り耐性+1
脚→4スロ拡張(不屈欠け)
こちらも基本的火力スキルに、快適系のバランス装備。斬れ味紫ゲージがそこそこ長いので、エリア移動されるぐらいまでは紫ゲージもつ。頭の錬成が難しめなので参考程度にどうぞ。
無明鎌棍【正語】(ナルガ操虫棍)汎用装備




傀異錬成
頭→2スロ拡張
胴→風纏+1&1スロ拡張
腕→防御
腰→2スロ拡張
脚→防御+1&1スロ拡張
ライズ時代の覇権武器だったナルガ操虫棍のマスターランク版。攻撃力では他の武器には勝てない部分こそあるが、達人芸などを絡めた構成であればまだまだ使っていける。ライズ時代からそのまま使いたい人はどうぞ。これのためにわざわざ作る必要は...ないかもしれない。
ネイビア(ナズチ操虫棍)汎用装備




傀異錬成
頭→2スロ拡張
胴→風纏+1&1スロ拡張
腕→毒属性強化+1&2スロ拡張
腰→粉塵纏+1&1スロ拡張(連撃欠け)
脚→防御+1&1スロ拡張
基本的火力スキルに、快適系のバランス装備。先程のマギア操虫棍の派生形にして組みやすくした装備。状態異常系操虫棍ならこれを目指してみるのも良いかもしれない。
鎧怨鬼鉾ギネヴルム(怨嗟マガド操虫棍)汎用装備




傀異錬成
頭→2スロ拡張
胴→粉塵纏+1&1スロ拡張
腕→4スロ拡張(炎鱗の恩恵欠け)
腰→粉塵纏+1&1スロ拡張(連撃欠け)
脚→防御+1&1スロ拡張
先程のナズチ操虫棍の装備の派生。怨嗟マガド武器も斬れ味の関係で研磨術【鋭】も採用圏内ではあるが、今回は断念。興味があったらそちらのバージョンも作ってみると良いかもね。
属性操虫棍汎用装備




傀異錬成
頭→2スロ拡張
胴→風纏+1&1スロ拡張
腕→装填速度+1&2スロ拡張
腰→粉塵纏+1&翔蟲使い+1
脚→4スロ拡張(不屈欠け)
こちらも基本的火力スキルに、快適系を積んだバランス装備。こちらも組みやすいので、属性操虫棍使うなら目指してみるのもアリかも。
グリーフorワンダー(渾沌ゴア操虫棍)専用装備




傀異錬成
頭→2スロ拡張
胴→剛心+1&2スロ拡張
腕→4スロ拡張(不屈欠け)
腰→粉塵纏+1&翔蟲使い+1
脚→4スロ拡張(不屈欠け)
先程の属性操虫棍装備の派生形で、渾沌ゴア操虫棍用にアレンジしたもの。渾沌ゴア武器特有の会心率を活かすために、狂竜症【蝕】を入れているよ。その影響で、弱点特効を切ることが出来るのだ。扱いは少々難しいが、火力は高めなので、慣れてきたら作ってみるのもアリ。
おすすめスキル
ここからは、操虫棍におすすめのスキルを紹介していくよ。必須、有用、準優用で分けて簡単に解説するので参考にしていってね。詳しい効果はモンスターハンター大辞典とかで調べてね。
必須枠
実は操虫棍にはこれと言って必須といえるスキルは存在しないんだ。そのため、下記の有用枠から自分に必要なものを選ぼう。強いて言えば、味方の攻撃の影響を無効化させる「緩衝」ぐらいだね。装飾品1つで発動できるので、付けておこう。
有用枠
続いては有用枠。火力系スキルも基本的にはここに書いていくので、必須枠付けたらここから選ぼう。
攻撃
ライズサンブレイクの火力スキル王道枠その1。火力を上げたいなら真っ先に付けよう。現環境であれば、最大レベルの7を盛るのも簡単なので、基本的には7付ける。
超会心
ライズサンブレイクの火力スキル王道枠その2。会心率はこいつのためにあると言っても過言ではない。攻撃程盛るのは簡単ではないが、手軽に火力を上げれるので、最大レベル3推奨。
見切り
ライズサンブレイクの火力スキル王道枠その3。先述の超会心とセットで使われる。会心率は武器によって異なる&他のスキルとの兼ね合いもあるので、それらと要相談。とはいえ、攻撃同様盛ること自体は簡単な部類なので、最大レベル7盛ることが多い。
弱点特効
ライズサンブレイクの火力スキル王道枠その4。こちらも先述の超会心とセットで使われる。基本的に弱点を殴ることが多いので、よく採用される。見切り同様、会心率は武器によって異なる&他のスキルとの兼ね合いもあるので、それらと要相談。とはいえ、上り幅が大きいのと、見切り程盛るのは簡単ではないものの、手軽に会心率を上げれるので最大レベル3盛ることが多い。
翔蟲使い
翔蟲の回転率を改善するスキル。操虫棍は鉄蟲糸技をそこまで使わずに立ち回ることも可能だったり、空中だと発動しなかったりもするが、現環境では付けやすくなっているのと、1と2の効果が限定的なのもあって、3付けることが多い。
風纏
こちらも翔蟲の回転率を改善するスキル。鉄蟲糸技を使うと発動する。納刀すると効果が切れる。先程の翔蟲使いと違い、空中でも効果があり、1でもあると役立つスキル。
狂竜症[翔]&[蝕]
狂竜ウイルスを身体に纏い、克服すると会心率が上がる蝕と、翔蟲を1つ増やす翔。これらはセットで効果を発揮するので、片方だけだとダメなので注意。よくある組み合わせとしては、「翔3、蝕1〜2」のセット。蝕を3にしてしまうと、効果時間の関係で翔を活かしにくくなってしまう。なので1か2にしよう。
天衣無崩
レベル1,2では、疾替えすると斬れ味を回復し、3では1,2の効果に加え、スタミナ消費無効と斬れ味消費無効を得る。ルナルガ操虫棍の様に、研磨術を使う場合は1か2を採用して、斬れ味回復して研磨術を発動させるために使ったりする。3になると、スタミナ消費無効を活かして渾身を発動させる運用も多い。操虫棍は手数が多いので、剣を使っていると斬れ味消費大きい。また、空中主体だとスタミナ消費もある。なのでこのスキルが役立つことも多く、3あると快適。
回避性能
通常回避(コロンって転がるやつ)の無敵時間が伸びる。後述の巧撃や状態異常確定蓄積を乗せる時にはかなり重宝する。それらを乗せる時は5欲しいけど、そういうわけでは無い時はお好みで。
粉塵纏
一定の回数攻撃を当てると、粉塵を纏う。操虫棍は火力低めなので、間接的とはいえ、このスキルが役立つこともある。1あれば役立つので、余裕があれば是非搭載しておこう。
巧撃
タイミングよく通常回避をすると、攻撃力が上がる。1と2は大して効果無いので、入れるなら最大レベル3。
状態異常確定蓄積
タイミングよく通常回避をすると、短時間の間、状態異常が確定で溜まるようになる。状態異常操虫棍が強い関係で、このスキルも結構役に立つ場面が多い。1と2は効果時間が短過ぎるので、入れるなら最大レベル3。
蓄積時攻撃強化
状態異常や減気の蓄積が起きた時に火力が上がる。状態異常操虫棍が強いのでこちらもかなり有用。先述の確定蓄積と合わせると、それが発動している間はこちらも確定で発動する。確定でなくても、発動させすれば結構な火力アップになるので、状態異常系なら入れておいて損は無い。ただし、装飾品が無く、錬成や護石頼みになるので、そこはご注意。
剛心
攻撃を続けているとゲージが溜まり、ゲージが溜まり切った際に攻撃を受けると、一度だけゲージを全消費して被ダメージ軽減と共にハイパーアーマーを付与する。ゲージはまた攻撃すれば溜まる。操虫棍に限らず、あれば安定するし、装飾品で付けるのも割と簡単なので、余裕があれば付けておこう。2にすれば軽減率上がるし、ダメージも当てられるが、きつそうなら1でも大丈夫。
連撃
攻撃を当て続けると、火力が徐々に上がる(限度アリ)。XXの時とは効果が違うのでそこは注意。操虫棍は手数武器なので相性は良い方。1が1番コスパ良しだが、枠が余ってたら増やしても良いと思う。
匠
武器の斬れ味ゲージを伸ばす。属性運用する場合は紫ゲージを出したり伸ばしたりするために使う。武器によって斬れ味ゲージは異なるので、レベルはそれに合わせて調節する感じ。結構コスト重いので注意。
回避距離
通常回避の距離を伸ばす。操虫棍の場合は、空中回避にも適用される。飛ぶ距離かなり変わるので、採用する際は要注意。飛び過ぎて嫌なら、そもそも採用しない手もある。空中での機動力を上げたいなら考えてみよう。
〇属性攻撃
該当する属性値を上げる。サンブレイクにおいてはこちらも割と王道の火力スキルではあるけど、属性運用なら是非最大レベル5付けて損は無い。
準有用枠
有用枠を必要な分付け終わってなお余裕があれば、この中から選ぼう。他にも少数派とはいえ特定のスタイルで使われているものもここに書くよ。
業物
斬れ味の消費を減らす。天衣無崩があるから基本そちらで良いけど、どうしてもそれが入らない時や、匠で伸ばした斬れ味ゲージを維持するために使ったりする。使うなら最大レベル3だが、使うかどうかは武器の斬れ味次第でもある。
剛刃研磨
武器を研いだ際に一定時間斬れ味消費を無効にする。現環境では天衣無崩にとって変わられがちだけど、こちらは装飾品で付けれるので、天衣が採用出来ない時は一考の余地アリ。特に研磨術3運用するときはセットで使ったりする。あとは匠で紫ゲージを出した時とかも。使うならレベル3。
体術
特定の行動におけるスタミナ消費量を減らすスキル。操虫棍においては、操虫斬りや空中突進斬りが該当する。天衣無崩があるから基本そちらで良いけど、こちらは装飾品で付けれるので、天衣が採用出来ない時は一考の余地アリ。使うならお好みで。
達人芸
会心発動時に一定の確率で斬れ味消費しなくなる。現環境では天衣無崩があるため基本そちらになるけど、装飾品で付けれるので、ナルガ棍を使う時など、素の会心率も高い時には候補になったりする。付けるならレベル3。
最後に
いかがだったかな。俺は基本的に火力特化よりも、火力も快適も安全もバランス良く盛ることが多いので、ガチ上級者さんには物足りないかもね。
参考になれば幸いだよ。
今回はこの辺で。